Hiding in the Shadows

settembre 30, 2006 at 11:25 am (Mondo di Tenebra)

World of DarknessOrma da due anni la White Wolf ha lanciato la nuova linea editoriale del World of Dakness. I giochi di ruolo usciti per il momento sono cinque, World of Darkness, Vampire: the Requeim, Werewolf: the Forsaken, Mage: the Awakening e Promethean the Created.

In italiano la traduzione e la distribuzione è stata acquistata dalla 25th edition, che per il momento ha tradotto i manuali base ( o core book ) dei primi quattro giochi.

Mondo di Tenebra è il vero manuale base, infatti descrive la regolistica utile per tutti gli altri giochi, ma puo essere giocato anche da solo, senza aggiungere qualsivoglia soprannaturale, come semplici umani. Questo permette due cose: una grande integrazione tra tutti i giochi, avendo un background a livello di atmosfere e concetti comune, e un ottica toolkit, cioé ogni manuale è un “attrezzo” che si puo utilizzare o non utilizzare, praticamente un optional, o addirrittura qualcosa da scartare se non piace al Narratore.

Il sistema è un d10 system, si basa sulle riserve di dadi, cioé sul loro numero, tenendo la difficoltà fissa ad otto.

Gli altri giochi sono Vampiri il Requeim, Lupi Mannari i Rinnegati e Maghi il Risveglio. Generalmente si indicano con degli acronimi, come ViR, LMiR, MiR e ultimo MdT. Ovviamente sono giochi horrorifici tutti, ma ognuno ha una particolare connotazione.

Ecco il catalogo con le uscite.

Giudizio sintetico: una delle migliori linee mai uscite in Italia, sia come cura che come tematiche e qualità degli scritti. Ma sono di parte, come sempre, nel mio giudizio.

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Blowing in the wind

settembre 25, 2006 at 9:59 PM (Fumetto)

Soffia nel vento, ormai da parecchi anni, ma è stata una piacevole scoperta. Sto parlando di Magico Vento, fumetto edito dalla Sergio Bonelli Editore. Al momento sono arrivato a leggere il cinquantesimo volume della serie, che consta, per il momento, di 106 volumi.

La serie inizia nel 1997, il soggetto e la sceneggiatura sono a cura di Gianfranco Manfredi, e al momento è bimestrale

Il centro della vicenda è l’ex soldato Ned Ellis, ora sciamano Sioux Magico Vento, l’intreccio è un misto di generi, si fondono infatti fantasy sciamanico, horror e western. Inoltre la coralità del fumetto è quello che stupisce di più, i personaggi alleati di Magico Vento sono molti e ben caratterizzati, partendo da William Richards, detto Poe, giornalista e compagno di avventure dello sciamano, passando per Cavallo Zoppo, mentore e poi spirito-guida del protagonista, e Dick Carr, attore trasformista ora al soldo dei servizi segreti.

L’aspetto più interessante è la trattazione delle leggende indiane, e quindi dello sciamanesimo, si riesce ad addentrarsi molto bene in questa fede molto lontana dal normale pensiero occidentale. Alcune storie sono ottimi spunti per Lupi Mannari i Rinnegati, e addirittura si possono avere spiegazioni del modo di agire e di “pensare” degli spiriti.

Giudizio sintetico: fumetto colto e appassionante, utile ad approfondire la cultura dei nativi americani.

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First Shot

settembre 25, 2006 at 1:36 PM (Informazione)

Ecco qui, inizio il mio “blog”. Non ci saranno stronzate sul personale. Solo informazione, principalemente sui miei interessi.

Quindi ci sarà ampio spazio per la linea editoriale di Mondo di Tenebra, edita dalla 25th Edition, e su tutti i suoi giochi derivati e manualistica varia.

Ci saranno approfondimenti sul panorama del fumetto, ovviamente tentando di consigliare prodotti che io ritengo validi.

Forse ci metterò qualche spruzzo di mie ricerche sulla mitologia, occultismo e tutte le cazzate che ci vanno di seguito.

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